W piątek odbył się Szkolny Turniej "GeoGuessr". GeoGuessr to nietypowa gra komputerowa, w której użytkownicy odgadują swoje położenie na podstawie obrazów z Google Street View. Wymaga spostrzegawczości i sporej znajomości geografii (najczęściej flag, jeżyków, charakterystycznych budynków czy przyrody). W Turnieju wzięło udział 10 uczniów z klas 5-7. By wygrać, trzeba było przejść eliminacje i ... wygrać finał. Udało się to Igorowi Mikuckiemu. Miejsce II zajął Tomek Zych, zaś trzecie wywalczył Miłosz Kowalski - wszyscy z klasy 7b. Gratulujemy!!!
Kliknij by przejść do Galerii
W listopadzie 7 uczniów naszej szkoły (6 z klasy 7: Natalia, Marysia, Monika, Igor, Tomek i Jacek i 1 z klasy 6 - Tymek) wzięło udział w Ogólnopolskiej Olimpiadzie Informatycznej organizowanej przez Olimpus. Życzymy im jak najlepszych wyników i trzymamy za nie kciuki.

Uczniowie klasy 7b w ramach informatyki postarali się stworzyć widokówki z naszej szkoły. Widokówki powstały w ramach przygotowań do 80-rocznicy powstania na Chrobrego 9 - polskiej szkoły, którą w tym roku obchodzimy. Część z nich zostanie rozesłana po szkołach kopernikowskich z całej Polski. Będziemy informować o postępach tego projektu:)
W ubiegłym tygodniu - 5 uczniów z klasy 7b naszej szkoły wzięło udział w Międzynarodowym Konkursie Informatycznym "Bóbr". Trzymamy za nich kciuki - wyniki pojawią się najprawdopodobniej w styczniu.

Na dzisiejszej lekcji klasay 7b sprawdzaliśmy możliwości tworzenia grafiki przez gemini google (AI), co prawda niektórym uczniom AI odmawiała stworzenia grafiki:) jednak udało się nie tylko stworzyć pojedynczy obraz, ale następnie przeprowadzić testy jej możliwości, co do modyfikacji pierwotnego obrazu. Obrazek po lewej stronie to początkowa grafika, a po lewej zmodyfikowana (poprzez nanoszenie poprawek).
Dzisiaj odwiedziliśmy wraz z uczniami klas 5, 6 i 7 - Muzeum Elektroniki Chorzów. Podczas warsztatów dowiedzieliśmy się o sporo o historii gier komputerowych, po czym mogliśmy zagrać w różne gry - z minionych epok. Na koniec rozegraliśmy turniej w Ponga - który wygrał Szymon. 1,5 godziny to zdecydowanie za krótko jak na wizytę w tym miejscu. Na pewno tu wrócimy, a za zajęcia dziękujemy!!!
Podczas ostatniej lekcji informatyki uczniowie klasy 4b stworzyli pixelartowe gify


















Podczas ostatniej lekcji informatyki uczniowie klasy 4a stworzyli pixelartowe gify



















Portret zbiorowy nauczycieli i pracowników szkoły wykonany przez uczniów klasy 7b
Portret zbiorowy nauczycieli i pracowników szkoły wykonany przez uczniów klasy 5a
Podczas ostatniej lekcji informatyki uczniowie klasy 5a stworzyli pixelartowe gify










PixelArty wykonane przez uczniów klasy 4b
PixelArty wykonane przez uczniów klasy 4a![]()
PixelArty wykonane przez uczniów kółka programistycznego w programie Piskel






Gify wykonane przez uczniów kółka programistycznego w programie Piskel





Wczoraj - jak każe wrześniowa tradycja, udaliśmy się na Uniwersytet Otwarty w Uniwersytecie Śląskim - Naukowe Miasteczko Uniwersyteckie - by znów czegoś więcej dowiedzieć się o niezwykłej fizyce:) Tym razem doświadczenia - przekonały nas, że świat jest zakręcony a energię można i należy ujarzmić:) Dziękujemy za wspaniałe zajęcia i za rok - znów będziemy rzecz jasna.
W piątki na 7 lekcji odbywają się zajęcia kółka informatycznego dla klas 5 i 6. Na pierwszych zajęciach: Hirek, Paweł, Mikołaj, Seweryn, Wojtek i Vyacheslav - postarali się wykonać w programie Piskel - własny pixelartowy obrazek. Oto ich prace.

Tym razem uczniowie klasy 7b na lekcji informatyki - wykonali gify. Jest ich w sumie 21 (3 gify się powtarzają by zachować kompozycję).
Podczas ostatniej lekcji informatyki utrwalaliśmy umiejętność korzystania z programu Piskel. W tym tygodniu tworzyliśmy obrazki - pixelartowe, zaś za tydzień spróbujemy po raz kolejny stworzyć pixelowe gify. W tym roku tematem przewodnim będzie 80-lecie istnienia naszej szkoły. Toteż w naszych pracach będą pojawiać się elementy związane ze szkołą, patronem czy kosmosem.
PixelArty klasy 7b

























