Klasy Informatyczno - Medialne

Szkoła Podstawowa nr 4 im. Mikołaja Kopernika w Bytomiu

Na koniec roku szkolnego postanowiliśmy poprojektować w 3D. Najpierw w MagicaVoxelu, potem w Google Sketchupie, a na koniec w TinkerCadzie. We wszystkich trzech programach pracowało się zupełnie inaczej. Chyba najtrudniejszy jednak okazał się TinkerCad, do którego powrócimy w klasie 6:)

Postacie w programie MagicaVoxel

3dmagica2024
Wprawki w Sketchupie - budynki

3dpracasketchu2025

Kółko robotyczne